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「蛍の光」パーティクル (for Unity)

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夏の景色に似合いそうな,ホタルを模したUnity用のパーティクルシステムです. MaterialのEmission(発光)明滅・ランダムな動き・Trail(軌跡)等,ホタルっぽく見えるような設定を一通り行ってあります. ※基本的にVRChat等用に軽めの設定となっています.使用する用途に応じて,パーティクルPrefa内の設定項目(「Shape」や「Emission(発生量)など」)の数値を変更してご利用ください. readmeを読んでお使いください. (c)2023 DONAMO-163

「蛍の光」パーティクル (for Unity)
「蛍の光」パーティクル (for Unity)
「蛍の光」パーティクル (for Unity)
夏の景色に似合いそうな,ホタルを模したUnity用のパーティクルシステムです. MaterialのEmission(発光)明滅・ランダムな動き・Trail(軌跡)等,ホタルっぽく見えるような設定を一通り行ってあります. ※基本的にVRChat等用に軽めの設定となっています.使用する用途に応じて,パーティクルPrefa内の設定項目(「Shape」や「Emission(発生量)など」)の数値を変更してご利用ください. readmeを読んでお使いください. (c)2023 DONAMO-163

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